AFTER : THE BOARD GAME.
BASIC EDITION BOX DESCRIPTION :
DESCRIPTION DE L'EDITION DE BASE :
ENGLISH text:
UDPATED 18/09/2024.
The Basic Edition box should contain (not yet fully fixed) the following items:
-A game rules booklet in English and French (these can be downloaded free of charge from the site).
The game will initially be available in English and French, with other languages to follow over time.
-An appendix booklet explaining certain terms or game mechanisms in greater depth (approx. 73 pages).
-A booklet detailing the different combat systems and ATK1 examples.
-A booklet detailing the different combat systems and ATK2 examples.
-A sheet summarizing the stages of the ATK1 and ATK2 combat systems.
A small booklet detailing the two-part event phase ("world event" and "local event").
-A main game board representing the map of wider Europe.
-Six Standard Combats Trays (PSC) to hold GCC cards for land, sea and air military units.
Two of each type, all defined by a grid of rectangular sections.
-A personal management booklet (including memory aids and various texts to be used during your game (e.g.: "Fixed victory conditions and victory points (VP's)").
-A set of table sheets to help solve ATK1 attacks.
-A memory aid card with the results to be obtained for ATK1 attacks.
-A set of table sheets to help solve ATK2 attacks.
-A memory aid card with the results to be obtained for ATK2 attacks.
-A general bank petty cash box containing "After" banknotes (denominations of 10,000 / 5,000 / 2,000 / 1,000 / 500 / 200 / 100 / 50 / 10 / 5 / 3 / 2 / 1).
This box is held by the game leader).
-Four explanatory booklets for the various CCG military unit cards.
(Officer's Booklet, Land Forces, Air Force and Navy).
A series of different-colored personal locker-type storage systems (for each player), to hold your territory CCG cards and your military unit CCG cards acquired during the game.
Part of this rack also serves as your personal cash box, where you can store your own "After" tickets, which will be used throughout the game for purchases, income and so on.
-A general filing box for military unit CCG cards assigned to the game leader.
-A sealed pack of CCG cards containing 85 cards from different territories.
-A sealed pack of CCG cards containing 108 different military unit CCG cards (for a total of around 750 cards).
This deck of cards is also available for sale separately on the site, should you need more despite the multiplication markers.
-A sealed deck of cards containing 185 CCG resource cards.
-A weather indicator.
-8 sets of small magnetic counters in different colors (territory belonging counters to place on the capitals of conquered territories).
-6 sets of small, medium-sized magnetic counters in different colors with sticks (to be placed on the capital of your base territory with the appropriate flag sticker).
-6 sets of small magnetic counters for basic military formations (FMB) or military formations of a certain type of unit (FMCTU) on the move or units present in a city or in a military base.
Several sheets of self-adhesive territory flags for use on small, medium-sized counters to indicate your base territory.
-Sheets of small numbered stickers to classify FMB's or FMCTU's.
-6 sets of dice (D20) in different colors corresponding to the color of the different counters (1 for each player).
-6 special six-sided die ("WIN !/MISS !").
-6 special six-sided die for life point reductions (D6LIFE) and for other mechanics.
-A serie of multiplier markers for the number of units (5-10-15-20-25) that all players will use during ATK1 and ATK2 battles.
-A serie of multiplicative unit number markers in CCG card format, which all players will use to indicate the number of military units in their personal storage locker (manual inscription).
-A small TDJ bar showing how many TDJs the game has been set at and which TDJ you are currently at.
-1 large "active player" counter, which defines the active player for the current game turn.
-1 "spy" counter.
-1 "mushroom cloud" counter.
-1 "event" counter.
-Several online registration cards at "afterboardgame.com" to register online as a player.
FRENCH text :
La boîte de l'Edition de base devrait contenir (pas encore totalement fixé) les éléments suivants :
-Un livret des règles du jeu en langue anglaise et française (ces derniers sont téléchargeables gratuitement sur le site).
Le jeu sera disponible dans un premier temps en langue anglaise et française, d'autres langues seront normalement disponibles en téléchargements avec le temps.
-Un livret appendice expliquant certains termes ou mécanismes du jeu de manière plus approfondie (plus ou moins 73 pages).
-Un livret détaillant les différents systèmes de combats et exemples ATK1.
-Un livret détaillant les différents systèmes de combats et exemples ATK2.
-Une fiche résumé des étapes des systèmes de combats ATK1 et ATK2.
-Un petit livret détaillant la phase d'événements en deux parties («événement mondial» et «événement local»).
-Un plateau de jeu principal représentant la carte de l'Europe élargie.
-Six plateaux standard de combats (PSC) pour y déposer les cartes CCG d'unités militaires terrestres, navales et aériennes.
Deux de chaque type, tous définis par un quadrillage en sections rectangulaires.
-Un livret personnel de gestion (comprenant des aides mémoires et différents textes à utiliser durant votre partie (exemple: "Conditions de victoire fixées et points de victoire (VP).).
-Un ensemble de feuilles tableau pour faciliter la résolution des attaques ATK1.
-Un carton aide mémoire tableau des résultats à obtenir pour les attaques ATK1.
-Un ensemble de feuilles tableau pour faciliter la résolution des attaques ATK2.
-Un carton aide mémoire tableau des résultats à obtenir pour les attaques ATK2.
-Une petite caisse générale de banque contenant les billets de banque "After" (coupures de 10 000 / 5000 / 2000 / 1000 / 500 / 200 / 100 / 50 / 10 / 5 / 3 / 2 / 1).
Cette caisse tenue par le meneur de jeu).
-Quatre livrets explicatifs des différentes cartes CCG d'unités militaires.
(Livret des Officiers, Forces Terrestre, Armée de l'Air et Armée de la Marine).
-Une série de systèmes de rangements de type casier personnel de couleurs différentes (pour chaque joueur), afin d'y placer vos cartes CCG de territoires et vos cartes CCG d'unités militaires qui ont été acquises au cours du jeu.
Une partie de ce casier vous sert également de caisse personnelle afin d'y entreposer vos propres billets "After" qui seront utilisés tout au long de la partie pour vos achats, revenus etc.
-Un casier de classement général des cartes CCG d'unités militaires attribué au meneur de jeu.
-Un paquet scellé de cartes CCG contenant 85 cartes de territoires différents.
-Un paquet scellé de cartes CCG contenant 108 cartes CCG d'unités militaires différentes (pour un total de plus ou moins 750 cartes).
Ce paquet de cartes est également disponible à la vente séparément sur le site, si malgré les marqueurs de multiplication vous en auriez besoin en plus.
-Un paquet scellé de cartes contenant cartes 185 CCG de ressources.
-Un indicateur météorologique.
-8 jeux de petits pions magnétiques de couleurs différentes (pions d'appartenance de territoire à placer sur les capitales de territoires conquis).
-6 jeux de petits pions magnétiques de taille moyenne de couleurs différentes avec bâtonnets (à placer sur la capitale de votre territoire de base en y apposant le sticker drapeau autocollant adéquat).
-12 jeux de petits pions magnétiques de formation militaire de base (FMB) ou de formation militaire d'un certain type d'unité (FMCTU) en mouvement ou unités présentes dans une ville ou une base militaire.
-Plusieurs feuilles autocollantes de drapeaux de territoires à utiliser sur les petits pions de taille moyenne qui indique votre territoire de base.
-Feuillets de petits autocollants numérotés pour classifier les FMB ou FMCTU.
-6 jeux de dés (D20) de couleurs différentes correspondant à la couleur des différents pions (1 pour chaque joueur).
-6 dés spéciaux de six faces («WIN !/MISS !»).
-6 dés spéciaux de six faces pour les réductions de points de vie (D6LIFE) et autres mécanismes.
-Une série de marqueurs multiplicatifs de nombre d'unités (5-10-15-20-25) que tous les joueurs vont utiliser durant les combats de type ATK1 et ATK2.
-Une série de marqueurs multiplicatifs de nombre d'unités de format carte CCG que tous les joueurs vont utiliser pour les indications de quantités d'unités militaires dans leur casier de rangement personnel (inscription manuelle).
-Une petite barrette TDJ qui vous indique à combien de TDJ a été fixée la partie et à quel TDJ vous en êtes actuellement et à quelle phase de ce dernier vous vous situez.
-1 gros pion «joueur actif» qui définit le joueur actif du tour de jeu en cours.
-1 pion «espion».
-1 pion «champignon atomique».
-1 pion «événement».
-Plusieurs cartes d'enregistrement en ligne sur le site «afterboardgame.com» pour vous enregistrer en ligne en tant que joueur.