After : the Board Game : infrastructures
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AFTER : THE BOARD GAME : Game Infrastructures (INF) Description / Description des Infrastructures (INF) du Jeu :

English Description :

After : The Board Game : caserne
After : The Board Game : piste atérissage
After : The Board Game : hopital
After : The Board Game : mosquée
After : The Board Game : cathédrale

UPDATE: 13/02/2025 (note that: english language must be perhaps yet re-check).

 

Infrastructure (INF) is an essential game mechanic that allows you to open up your horizons to many new possibilities. They make you stronger, unlock new technologies, earn extra income and grow.

These infrastructures, generally ..., are bought and built in phase 7 of a game turn (TDJ) and are placed directly in the cities or military bases in your territories that belong to you.

A city or military base can contain no more than 5 of them in total, and they must always be of different types.

 

On the other hand, if your territory has a large number of cities or military bases, you'll have a wide choice of where to place them, and in this case, several cities in the same territory may contain the same type of infrastructure.

This is not restrictive: it will multiply your game mechanics and refine your strategy in the longer term.

In addition to their quantity limitations, it goes without saying that each one has a purchase price, but you must also respect the building restrictions notified in your personal management log. For example, you can't build Army military infrastructure (MI) in the middle of the Vatican, or military port infrastructure (PI) in the middle of Moscow...

 

In the Basic Edition, there are 18 different types of infrastructure.

In general, these produce their effects during the first phase of the game turn (TDJ), but this is not always the case for all of them.

For further details, please also refer to the term “Infrastructure (INF)” in the online appendix in french at this link or in the English appendix at this link.

 

So we won't go into all their details, but you'll find a list of them below.

Most of these infrastructures unlock new possibilities for purchasing military units of different types; others allow you to increase your income from resource playing cards, and others allow you to extend your influence or spy on your opponents, etc.

As the Basic Edition game has 164 different resource cards linked to these infrastructures, our list of infrastructures also includes the number of resource cards linked to them, in brackets.

 

As you might expect, few military-type infrastructures are linked to resource cards...

 

List of game infrastructures (INF) abbreviations included:

-ABI = Agriculture and breeding sector INF.

-AI = Airborne military INF.

-CNI = Cultural, nature or related INF.

-EDU = Teaching, education INF.

-EMB = Embassy INF.

-FI = Fishing sector INF.

-FIN = Bank, financial and related INF.

-HI = Health and care and related INF.

-LIC = Local industy and communication infrastructures of all types INF.

-MI = Land military INF.

-NI = Nuclear military INF.

-PI = Navy military port INF.

-PO = Propaganda office INF.

-SI = Scientific, technology and related INF.

-SP = Sport or related INF.

-SSO = Secret service office INF.

-TOU = Tourism or related INF.

-VSI = Very special INF.

 

Last but not least, you may want to start by building the 59 ABI infrastructures to speed up your gameplay.
Of course, other infrastructures will be added in future expansions of the game!

 

If you have any questions about the rules, don't hesitate to visit this page and use the contact form at the bottom of the page!

Description Française :

MISE A JOUR: 13/02/2025.

 

Les infrastructures (INF) sont une mécanique essentielle du jeu qui vous permet d'ouvrir vos horizons à de nombreuses nouvelles possibilités. Elles vous renforcent, vous permettent de débloquer de nouvelles technologies, de toucher des revenus supplémentaires et enfin de croître.

Ces infrastructures, en général ..., s'achètent et se construisent en phase 7 d'un tour de jeu (TDJ) et sont directement placées dans les villes ou bases militaires de vos territoires qui vous appartiennent.

Une ville ou base militaire ne peut en contenir plus de 5 maximum au total et ces dernières doivent toujours être de types différents.

 

Par contre, si votre territoire possède de nombreuses villes ou bases militaires, vous aurez largement le choix pour les disposer là où vous désirez et dans ce cas, il se peut que plusieurs villes de ce même territoire contiennent un même type d'infrastructures.

Ce n'est donc pas restrictif: cela multipliera vos possibilités mécaniques de jeu et affinera votre stratégie à plus long terme.

Outre leurs limitations de quantités, il est bien sûr évident que chacune possède un prix d'achat, mais de plus, vous devez respecter leurs restrictions de constructions notifiées dans votre carnet de gestion personnel. On ne construit par exemple pas d'infrastructure militaire de l'Armée de Terre (MI) en plein Vatican, ni d'infrastructure portuaire militaire (PI) en plein Moscou ...

 

Au niveau de l'Édition de Base, ces infrastructures sont de 18 différents types.

En général, ces dernières produisent leurs effets durant la première phase du tour de jeu (TDJ), mais ce n'est pas toujours le cas pour toutes.

Pour plus de détails, référez-vous aussi au terme «Infrastructure (INF)» dans l'appendice en ligne sur le site en français sur ce lien ou dans l'appendice en anglais sur cet autre lien.

 

Nous n'allons donc pas entrer dans tous leurs détails, mais vous trouverez la liste de ces dernières ci-dessous.

La plupart de ces infrastructures débloquent de nouvelles possibilités d'achats d'unités militaires de types différents; d'autres, vous permettent d'accroître vos revenus provenant de cartes à jouer de ressources et d'autres vous permettent d'étendre votre influence ou d'espionner vos adversaires, etc.

Tout en sachant que le jeu de l’Édition de Base possède 164 cartes de ressources différentes liées à ces infrastructures, notre liste d'infrastructures comprend également le nombre de cartes ressources qui y sont liées et ce, entre parenthèses.

 

Vous pouvez également vous douter que peu d'infrastructures de types militaires sont liées aux cartes ressources ...

 

Liste des infrastructures (INF) du jeu (abréviations incluses):

-ABI = INF du secteur agricole et de l'élevage.

-AI = INF aéroportée de l'Armée de l'Air.

-CNI = INF culturelle, nature et connexes.

-EDU = INF d'enseignement et d'éducation.

-EMB = INF d'ambassade.

-FI = INF de pêche.

-FIN = INF bancaire, financière et connexes.

-HI = hospitalière, de santé et connexes.

-LIC = industrie locale et infrastructures de communication de tout types.

-MI = INF militaire de l'Armée de Terre.

-NI = INF nucléaire militaire.

-PI = INF portuaire des Forces Navales.

-PO = INF bureau de propagande.

-SI = INF scientifique, technologie et connexes.

-SP = INF sportive et connexes.

-SSO = INF du bureau des services secrets.

-TOU = INF touristique, loisir et connexes.

-VSI = INF très spéciale.

 

Dernier conseil, basez-vous peut-être tout d'abord sur la construction d' infrastructures ABI qui sont au nombre de 59, afin d'accélérer votre «tempo» de jeu.

Il est bien évident que d'autres infrastructures verront le jour dans les extensions futures du jeu!

 

Si vous vous posez des questions de règles, n'hésitez pas à visiter cette page du site et à utiliser le formulaire de contact en bas de cette page!