After : The Board Game : Resource type playing cards

AFTER : THE BOARD GAME : Resources Type Playing Cards (Overview) / Cartes de Jeu de Types Ressources (Aperçu) :

After : The Board Game : resource type playing card

Special Resource card (RES).

Usual resource card (RE).

 

 

On the left side : After : The Board Game : Resource type playing card example with "After's" incomes production details special one (RES with slightly different layout) et usual one (RE).

And of course resource back side card.

Latest version : MID01/2025.

 

 

English Description :

UPDATE: 13/02/2025  (note that: english language must be perhaps yet re-check).

 

In addition to the military unit playing cards explained here, and the territory playing cards explained here, After: The Board Game also includes resource playing cards.

There are 164 of these in the Basic Edition and, like the fixed GDP income of your territories, they are a source of additional “After's” income.

Where there are resources, there are primary production sites, or sites that generate income via other secondary or tertiary economic sectors.

Based on this principle, all your territories have the capacity to generate income thanks to this type of card.

Please note that these maps are always closely linked in one way or another to your infrastructure.

See the example of Poland below.

 

Based on actual statistics, each of your territories is therefore likely to provide you with income during phase 4 of a TDJ, when these cards are randomly drawn.

Clearly, the more territories you own, the more likely you are to receive income from the resource cards you draw.

Since these revenues are calculated on the basis of actual statistics, the amounts can vary greatly, whether you're the world's leading beer producer, for example, or a small-scale producer of this ancestral beverage on a small, isolated island...

Each resource card shows you the amount received in “After's”, without giving you a scale of the exact worldwide percentage of production.

There is a maximum of 20 lines, which allows you, on the other hand, to guess the world ranking of a territory in terms of production.

The player receiving resource income from the first line is, you guessed it, the world's leading producer of this type of resource, while the player receiving income from the twentieth line is ranked as the world's last producer.

 

If you want to earn income from these territories, you need to have built the required infrastructure (INF) in the territories in question, otherwise the potential income will pass you by!

Example:

A player owns the territory of Poland, and a “Poultry meat: duck” resource card has been drawn during phase 4 of a game turn (TDJ).

If this player has not (since the previous TDJ) built an ABI (agricultural and livestock infrastructure) in Poland, he will not receive any income from this resource card.

In this case, this infrastructure can simply be considered, for example, as a farm where our birds frolic!

If you haven't yet taken a look at the infrastructure explanatory section, it can be found at this link on the site.

 

Note that, for the sake of the game's richness, certain territories have sometimes been split more finely according to certain political status factors or special statuses.

Sicily, Valle d'Aosta and Sardinia are perfect examples for Italy.

As a result, the resource production of certain territories has been recalculated to reflect the reality on the ground, enriching the game even further.

So don't limit yourself to your starting point, explore, buy and conquer additional territories!

 

Finally, you should know that your personal management notebook, which is always essential, and the explanations on this site link, includes various details also related to these resource cards: territories owned, infrastructures (INF) built, etc.

 

Now let's go into the details of a resource playing card:

In terms of content, a resource playing card contains much less miscellaneous information than the other two types of playing cards in the game (military and territory cards).

As you can see from the illustration of one of them on this page, each card is also numbered...

In the case of the Basic Edition, these are numbered from 01 to 164, for a total of 164 cards.

If the abbreviation “RE” appears after this total, it's a conventional resource card with a small banknote logo...

On the other hand, cards coded “RES” are more special, with a small star logo and a slightly different design; likewise, the rule texts on these cards are different.

In general, this special card can only be played once in a game, on certain dates or in more specific cases!

 

If you have any questions about the rules, don't hesitate to visit this page and use the contact form at the bottom of the page!

After : The Board Game : Resource type playing cards

Description Française :

MISE A JOUR: 13/02/2025.

 

Outre les cartes à joueur d'unités militaires et leurs explications sur ce lien et les cartes de territoires expliquées sur ce lien, le jeu After: The Board Game contient également des cartes à jouer dites de ressources.

Ces dernières sont au nombre de 164 dans l’Édition de Base et sont, tout comme les revenus fixes de PIB de vos territoires, une source de revenus supplémentaires d'«After's».

Qui dit ressources, dit lieux d'exploitations primaires ou lieux qui sont à l'origine de revenus via les autres secteurs d'activités économiques secondaire ou tertiaire.

Partant de ce principe, l'ensemble de vos territoires ont donc la capacité de générer des revenus grâce à ce type de cartes.

Attention, ces cartes sont toujours intimement liées d'une manière ou d'une autre à vos infrastructures.

Référez-vous pour ce faire à l'exemple de la Pologne un peu plus bas.

 

Basées sur des statistiques réelles, chacun de vos territoires est donc susceptible de vous fournir des revenus lors de la phase 4 d'un TDJ, lors du tirage au hasard de ces cartes en question.

Il est donc évident qu'au plus vous possédez de territoires, au plus vous aurez de chances de percevoir des revenus des cartes de ressources piochées.

Ces revenus étant calculés sur des statistiques réelles, ces montants peuvent évidemment être très variés que vous soyez premier producteur mondial de bière par exemple ou petit exploitant de ce breuvage ancestral sur une petite île isolée ...

Chaque carte de ressources vous indique le montant perçu en «After's» sans pour cela vous donner une échelle du pourcentage mondial exact de production.

Il y a une présence maximale de 20 lignes, ce qui vous permet, par contre, de deviner à quel classement mondial un territoire se situe au niveau de cette production.

Le joueur qui toucherait des revenus de ressources de la première ligne est, vous le devinez, le premier producteur mondial de ce type de ressources, le joueur percevant des revenus de la vingtième ligne étant classé dernier producteur mondial.

 

Pour percevoir enfin des ressources de ces territoires, il faut enfin avoir construit les infrastructures (INF) requises et ce, dans les territoires en question, sinon ces revenus potentiels risquent de vous passer «sous le nez»!

Exemple:

Un joueur possède le territoire de la Pologne, une carte de ressource «Viande de volaille: canard» a été piochée lors de la phase 4 d'un tour de jeu (TDJ).

Si ce joueur n'a pas construit (depuis le TDJ précédent) une infrastructure ABI (infrastructure du secteur agricole et d'élevage) en Pologne, celui-ci ne percevra aucun revenu de cette carte de ressources.

Dans ce cas-ci, cette infrastructure peut être tout simplement considérée, par exemple, comme une ferme où s'ébattent nos volatiles!

Si vous n'avez pas encore jeté un œil à la section explicative des infrastructures, cette dernière se situe sur ce lien du site.

 

Notez que pour la richesse du jeu, certains territoires ont parfois été scindés de manière plus affinées selon certains facteurs de statuts politiques ou de statuts spéciaux.

La Sicile, la Vallée d'Aoste et la Sardaigne en sont un parfait exemple pour l'Italie.

De ce fait, certaines productions de ressources de certains territoires ont été recalculées de façon à coller à la réalité du terrain, ce qui enrichit évidemment encore plus le jeu.

Ne vous cantonnez donc pas uniquement à votre de départ, explorez, achetez et conquérez des territoires supplémentaires!

 

Enfin sachez que votre carnet de gestion personnel, toujours indispensable, et les explications sur ce lien du site, reprend divers détails liés également à ces cartes de ressources : territoires possédés, infrastructures (INF) construites, etc

 

Entrons maintenant dans les détails d'une carte à jouer de ressources:

Au niveau du contenu d'une carte à jouer de ressources, cette dernière contient beaucoup moins d'informations diverses que les deux autres types de cartes à jouer du jeu (cartes militaires et de territoires).

Comme vous pouvez le constater dans l'illustration de l'une d'elle sur cette page, chaque carte est également numérotée..

Dans le cas de l’Édition de Base, ces dernières sont numérotées de 01 à 164 pour un total donc de 164 cartes.

Si l'abréviation «RE» est signifiée après ce total il s'agit d'une carte de ressource conventionnelle avec un petit logo de liasse de billets…

Par contre, les cartes codifiées «RES» sont plus spéciales, elles possèdent un petit logo étoilé avec un design légèrement différent; de même les textes de règles sur ces dernières sont différents.

En général, cette carte spéciale ne peut-être jouée qu'une seule fois dans une partie à certaines dates ou dans d'autres cas plus spécifiques!

 

Si vous vous posez des questions de règles, n'hésitez pas à visiter cette page du site et à utiliser le formulaire de contact en bas de cette page!

AFTER : THE BOARD GAME : Playing Resource Type Cards : Complete Spreadsheet Details (Basic Edition & Expansions) / Cartes à Jouer de Type Ressources : Tableur Complet (Edition de Base & Extensions) :

You'll find just here a short PDF description (English and french language) of all playing resources cards for After : The Board Game.