AFTER : THE BOARD GAME.

CCG MILITARY UNIT CARD SHORT DESCRIPTION (UNITS BOOKLETS & COMPLETE SPREADSHEET) :

COURTE DESCRIPTION DES CARTES CCG D'UNITES MILITAIRES (LIVRETS DES UNITES & TABLEAU COMPLET) :

UPDATE 18/09/2024.

PIC ABOVE IS THE LATEST VERSION.

NB:

*The Truck logo notify if this unit can be transported or not (option rules), but for the exact quantities that can be transported,  you must check the CCG booklets for more details.

*If the abbreviation AE is notify on the ATK1 or ATK2 line this unit owns the "Automatic escape" capacity.

 

ENGLISH TEXT :

 

Military unit GCC cards are just one of the types of card you can find in the game.

The Basic Edition contains 108 different types, with many more in the pipeline for subsequent expansions.

 

The complete pack should contain more or less 750 cards in total, multiple quantities.

Game markers are available to multiply the quantities of these units.

Should you still require additional cards, the CCG card pack for military units is sold separately on the site.

 

These cards are all numbered with the abbreviation "UN".

Promotional cards are numbered "UNP", such as the unique "After: My Officer Card", whose explanations can be found in this section of the site.

So what could be more fun than seeing the course of the game influenced by your own card!

For all other types of promotional cards, please refer to this section of the site.

 

The game tends to feature a wealth of different cards to spice up your battle phases and make these conflicts as strategic as possible, while reducing the element of chance to an absolute minimum.

Of course, there are still dice rolls of all kinds, such as the D6LIFE dice for hit points, or the D6 "WIN! / MISS!" for bombardment-type attacks (ATK2), as in all strategic games.

There are two types of combat in the game: bombing and other attacks such as drones (ATK2) and normal hand-to-hand combat (ATK1).

 

GCC cards for military units are of three different types:

-Land Forces Army units.

-Air Force Army units.

-Naval Army units.

 

And of course, there are the officers...

Officers are the backbone of these units, directing them and distributing bonuses of all kinds.

 

All these units can fight each other, while respecting their roles.

A simple infantry unit obviously can't attack a bomber plane, as this is not its role ....

 

During combat, these units face each other on three types of conflict boards (TCS).

As you can see, these boards are of three different types, just like the military units ('land, air and naval).

 

There are bonuses and penalties for terrain and targets, to increase the real effect of the conflict.

Terrain malus, on the other hand, is an optional game rule.

The latter can be found at this link.

 

Combat phases are a game within a game, just like some classic CCG card games such as Warlord Saga of the Storm, Magic the Gatrhering (MTG) or Legend of the Five Rings.

 

These CCG military unit cards can be purchased during the game, but can also be produced automatically in special territories.

 

In addition to the Basic Edition box, which four dedicated CCG military cards booklet, all the explanations of these CCG military unit cards are also included in the game rules on this link.

The four separate booklets for the various armed components can also be downloaded below or from the Free Dowloads section of the site here.

Additional information on rules and special terms can be found in the appendix at this link.

Finally, two booklets dedicated solely to explaining the different CCG ATK1 and ATK2 combat systems are available from this link on the website.

 

Combat examples will be illustrated in this section of the site and on the game's you tube channel on this external link.

 

NOTE:

This page of the site also gives you a complete overview of all the GCC cards for military units (BASE EDITION & EXTENSIONS) via the table below at the bottom of the page.

FRENCH TEXT :

 

Les cartes CCG d'unités militaires sont l'un des types de carte que vous pouvez trouver dans le jeu.

L’Édition de base en contient 108 différentes avec une multitude d'autres en gestation pour les extensions suivantes.

 

Le paquet complet devrait contenir plus ou moins 750 cartes au total, quantités multiples.

Des marqueurs du jeu sont présents pour démultiplier les quantités de ces unités.

S'il vous manquerait malgré tout cela des cartes supplémentaires, le paquet de carte CCG des unités militaires est vendu séparément sur le site.

 

Ces cartes sont toutes numérotées avec l'abréviation «UN».

Les cartes promos sont numérotées «UNP» comme par exemple les cartes uniques «After: My Officer Card» où leurs explicatifs sont reprises dans cette section du site.

Quoi de plus sympathique donc que de voir le cours du jeu être influencé par votre propre carte!

Pour toutes les autres types de cartes promos référez vous à cette section du site.

 

Le jeu tend à posséder une richesse de cartes différentes afin de pimenter vos parties dans les phases de batailles et à rendre ces conflits le plus stratégique possible tout en réduisant la part de chance au strict minimum.

Il reste bien sûr des lancés de dés en tous genres comme le dé de points de vie (D6LIFE) ou le D6 «WIN! / MISS!» par exemple pour les attaques de type bombardement (ATK2) comme dans tous jeux stratégiques.

Deux types de combats existent dans le jeu, les attaques de bombardements et divers comme les drones (ATK2) et les combats normaux dit de «corps à corps» nommés ATK1.

 

Les cartes CCG d'unités militaires sont de trois types différents :

-les unités de l'Armée des Forces Terrestre.

-les unités de l'Armée des Forces Aérienne.

-les unités de l'Armé des Forces Navales.

 

Et bien sûr, il y a des officiers...

Ces derniers sont la colonne vertébrale de ces unités car ceux-ci les dirigent et leurs répartissent des bonus de tout types.

 

L'ensemble de ces unités peuvent se combattre entre elles tout en respectant leurs rôles.

Une simple unité d'infanterie ne peut évidemment pas attaquer un avion bombardier car comme déjà énoncer juste ci-dessus ce n'est pas son rôle ....

 

Lors de vos combats, ces unités s'affrontent sur trois types de plateaux de conflits (TCS).

Vous l'aurez compris ces plateaux sont de trois types différents tout comme les unités militaires ('terrestres, aérien et naval).

 

Il y a des bonus, des malus de terrains et de cibles, histoire d'accroître l'effet réel du conflit.

Les malus de terrains sont par contre une règle optionnelle du jeu.

Ces dernières étant reprises sur ce lien du site.

 

Les phases de combats sont un jeu dans le jeu tout comme certains grands classique de jeux de cartes CCG comme par exemple Warlord Saga of the Storm, Magic the Gatrhering (MTG) ou Legend of the Five Rings.

 

Ces cartes CCG d'unités militaires s'achètent durant la partie mais peuvent être également produites automatiquement dans certains territoires plus spéciaux.

 

Outre la boîte de l’Édition de base qui comprend quatre livrets détaillés de toutes les cartes CCG d'unités militaire, l'ensemble des explicatifs de ces cartes CCG est repris également dans les règles du jeu sur ce lien.

Les quatre livrets séparés des différentes composantes armées sont également téléchargeables ci-dessous ou dans la section Free Dowloads du site ici.

Certains compléments d'informations de règles ou termes particuliers se situent dans l'appendice sur ce lien du site.

Enfin, deux livrets uniquement dédié aux explications des différents systèmes de combats CCG ATK1 et ATK2 sont disponibles sur ce lien du site.

 

Des exemples de combats seront illustrés dans cette section du site et sur la chaîne you tube du jeu sur ce lien externe.

 

NOTE:

Cette page du site vous donne aussi un aperçu complet de toutes les cartes CCG d'unités militaires (EDITION DE BASES & EXTENSIONS) via le tableau ci-dessous en bas de page.


CCG CARD BOOKLETS FOR MILITARY UNITS / LIVRETS DES CARTES CCG D'UNITES MILITAIRES:

plane
plane symbol

Air Force GCC cards booklet.

Livret des cartes GCC de l'Armée de l'Air.

BASIC EDITION / EDITION DE BASE.

ENGLISH (ONLY).

Version : UNITAIRUS2025V1.

PDF format.


solider
soldier symbol

Land Forces GCC cards booklet.

Livret des cartes GCC de l'Armée de Terre.

BASIC EDITION / EDITION DE BASE.

ENGLISH (ONLY).

Version : UNITEARTHUS2025V1.

PDF format.


Ship

Naval Forces GCC cards booklet.

Livret des cartes GCC des Forces Navales.

BASIC EDITION / EDITION DE BASE.

ENGLISH (ONLY).

Version : UNITNAVYUS2025V1.

PDF format.


Officer

Officers' GCC card booklet (for various types of Armed Forces).

Livret des cartes GCC des Officiers (pour divers types de Forces Armées).

BASIC EDITION / EDITION DE BASE.

ENGLISH (ONLY).

Version : UNITOFFUS2025V1.

PDF format.


CCG MILITARY UNITS CARDS COMPLETE SPREADSHEET (BASIC EDITION & EXPANSIONS) : 

CARTES D'UNITÉS MILITAIRES CCG TABLEUR COMPLET (EDITION DE BASE & EXTENSIONS) :

 

PENDING.

Legend :

INF = Infrastructure (with abbreviation  (check appendice for complete infrastructure name)).

LP = Life Points.

SUP MILITARY SYMBOLS INFORMATIONS :

 

You can find some sup informations about the NATO Joint Military Symbology (APP-6D) at this wikipedia web link (various languages are available).

Thoses small symbology can be used with small cardboard for the game if you wish to add some more details (mainly for movement (MVT)).

Just don't forget that the pions of FMCTU or the content of pion from a FMB (see appendix for thoses terms) still secret on the game map.

Their contents are detailed only at the start of a fight or by acts of spying.

In case off need, you can use this symbology just down :

Doc source : Author : CdnMCG — Personal work, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=120873291.

Military unit question

MILITARY UNIT CCG CARD QUESTIONS ?

 

YOUR QUESTION WILL BE PERHAPS ADD JUST DOWN FOR EVERY PLAYER, ... SO DON'T HESITATE TO CONTACT ME.

At what distance can I fire with my fixed long-range artillery included in this FMCTU?

The firing distance for this unit is two geographic segments.

You can only have a maximum of 25 of this type of unit per territory.

This type of unit can only bomb ships, FMB or FMCTU or infrastructure. You can attempt other targets but apply target penalties to them...

Its ATK2 value is 3. This unit is fixed so it cannot move as well it canno't be transported.

Don't forget to also calculate any possible land penalty !

For more information, refer to the detailed military unit table and the combat system booklet.